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即时战略游戏是怎么玩的?
简单的说,即时战略游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
游戏中最重要的几个因素:
1、资源:资源也就是用来生产建造的资金,玩家必须确保资源能够足量而且稳定的获得供应,另一方面,干扰敌方的资源采集。《新三国联盟》中,资源对生产影响很大,能在早期获得更多的资源,就能更快的崛起,而资源获得的途径,自己生产,还是侵占他人,需要从更高的战术层面去思考。
2、补给:所谓的补给代表的是兵力的补充。一场战斗下来双方难免会有死伤,如何在战斗中持续生产单位并送上前线,就成了致胜的关键之一。在《新三国联盟》 中的补给更多是体现在制造人口上,如房子。如果没有足够的人口支持,即使你有资源,也不能建造你想要的军队。
3、单位操控(手控):即时战略十分看重单个部队的操控。新手玩家在发生战斗时,往往会放任部队自由攻击,结果纯由双方单位的质量、数量决定。事实上这容易造成火力浪费或是部队的无益损失,甚至是以失败收场。以下是最基本的操控原则:
a.集中火力攻击敌方最薄弱的单位。
b.适时的让受损单位暂时撤退。
c.时时注意自己的单位有无作出不利于战事的行为(例如盲目追赶)。
d.优先保存价值最高的单位。
《新三国联盟》的战斗模式,在以上几点做的极其到位,战斗中需要结合自身部队配置与当前战斗实况,选择最适合自己的战斗策略。是择消灭敌方最强敌人以除后患,还是先攻破最弱敌人找到突破口,遇到逆风情况时是否要选择撤退,诱敌深入?一切举动都要时时盯住战局情况,而进行手控操作。作为一个军事家,不仅要知己知彼,还需要在恰当的时机做出明智的决断。